Accueil
Accueil
Espace redaction
Espace redaction
S'inscrire
S'inscrire
Nous contacter
Nous contacter
Les auteurs
Les auteurs
A propos
A propos
Nos classements
Nos classements
Un article au hasard
Un article au hasard
Twitter Facebook GooglePlus

Culturemania

Mettons tous ensemble la Culture en Commun

Un des grands principe de Culturemania est de ne pas mettre de publicité.
Donc, si vous aimez passer du temps ici et lire nos articles, aidez-nous à collecter un peu d'argent par notre cagnotte sur Leetchi afin que le site puisse continuer à vivre et évoluer.
Merci à toutes et à tous !

banner

Jeux video

- Day of the Tentacle Remastered -

Article rédigé par Culturemania le 28/07/2016 à 02:04

Informations

1993 les enfants ! A cette époque où le magnétoscope faisait des ravages, il fallait bien souvent une disquette de boot pour rajouter les quelques Ko de mémoire nécessaires pour faire tourner des jeux tels que Theme Park, Simon The Sorcerer ou encore Day of the Tentacle. On avait le son et les musiques à condition d'avoir une carte son à 700 francs, rien n'était gagné d'avance. Tout se méritait. On achetait les jeux sur des disquettes, plusieurs. L'installation était un balai incessant de ces petits carrés contenant 1,44 Mo de données du jeu. Une disquette foireuse et c'était la crise de nerf, surtout après avoir lâché 400 francs dans le jeu version boîte et après l'avoir attendu pendant des mois. Alors aujourd'hui, quand on voit qu'on peut le télécharger en quelques minutes pour 14 euros et que ça tourne merveilleusement bien sur une télévision Full HD, on dit que les cons qui répètent que c'était mieux avant ne savent décidément pas de quoi ils parlent et ont complètement oublié de quoi était fait ce fameux "avant". En piste les amis, on va monter dans des chiottes pour voyager dans le temps !

Année d'origine : 1993

Créateurs : Tim Schafer, Dave Grossman

Développeurs : LucasArts, Double Fine Productions

preview

Décidément, c'est la période des voyages dans le temps sur Culturemania. Day of the Tentacle est un petit miracle de notre temps à nous qui avions 10 ans au début des années 90. Les 386 et les 486 chauffaient à bloc et je réalise que la moitié des gens de la planète ne sait pas de quoi je suis en train de parler. Il s'agit bien de nos premiers ordinateurs de salon, bien avant les téléphones portables, les Quad Core, les Dual Core, les Athlon, les Pentium et j'en passe ! A cette époque, les jeux étaient en pixels sur des palettes de couleurs limitées à 256 couleurs voire beaucoup moins ! Comprenez donc que ce moment est très important pour beaucoup de monde. La poussière en moins, ces jeux représentent le socle de tout ce que l'on connaît aujourd'hui. Les concepts, les manières de jouer ou même de concevoir les jeux vidéo, les différents genres, le multijoueurs, la 2D, la 3D, le contrôle à la manette, au clavier, à la souris : tout vient de cette époque ! Alors on respecte cette période qui pourrait nous faire dire que si, c'était mieux avant.

"I don't think you should drink that... It looks bad for you."

Bon, et si on passait au jeu en lui-même ? Et bien c'est l'histoire de Bernard Bernoulli et de ses potes étranges Hoagie et Laverne. La tentacule verte (je fais la faute exprès par respect pour le jeu qui fait cette faute tout au long de l'aventure) envoie un courrier à ce bon vieux Bernard via le hamster de La Poste pour lui dire de rabouler sa fraise au manoir du Docteur Fred où la tentacule pourpre a bouffé des déchets toxiques qui lui ont donné la drôle d'idée de vouloir conquérir le monde et mettre les humains en esclavage ! Muahahahahah !! Pas de panique, le Docteur Fred à un plan : ils vont avoir l'honneur d'être les premiers humains à tester sa nouvelle machine à voyager dans le temps qui fonctionne avec un diamant bon marché acheté par correspondance. Mais pour quoi faire ? C'est très simple : cesser cette folie et couper la pompe à déchets, une machine vouée à uniquement produire des déchets à rejeter dans la rivière. De ce fait, de retour dans le présent, la tentacule pourpre ne pourra jamais boire cette saleté et avoir le projet farfelu de dominer le monde entier. Ouais, bonne idée, on part quand ? Tout de suite !!!

"I feel like I could... like I could... TAKE ON THE WORLD !"
Dude, it that like... THE Constitution ?
preview

Que la rigolade s'installe ! Ça va mal tourner et pour faire simple, Bernard va se retrouver dans le présent au point de départ, Hoogie sera projeté 200 ans dans le passé à l'époque de ce bon vieux George Washington et Laverne sera envoyée 200 ans dans un futur où les tentacules ont pris le pouvoir sur le monde ! Le but de tout ça va être de faire revenir tout le monde à bon port et au passage sauver le monde. Mais avant toute chose, chacun va devoir se démerder pour rebrancher et faire fonctionner son Chron-O-WC qui lui a permis de voyager dans le temps. Donc tout d'abord, réparer les chiottes. Ouais, mais ça va pas être simple et nous voilà dans les entrailles du système de ce jeu. Il va falloir fouiner, chercher, associer des objets et des actions, des verbes, des idées et des choses pour faire que la logique s’enchaîne et nous permette d'avancer. Ça va pas être simple et il va y avoir tant à dire !

Step one : Find Plans.
Step two : Save World.
Step three: Get out of my house !

L'histoire de chaque personnage est d'une richesse incroyable et il serait impensable de tout vouloir raconter. Mais pour vous faire comprendre à quel point les méninges sont sollicités, voilà un exemple de chaîne logique de choses à faire : il va falloir aller au premier étage du manoir allumer la stéréo et pousser le haut-parleur vers le sol pour que le vomi séché au plafond du rez-de-chaussée se décolle pour pouvoir le donner à Laverne pour faire gagner un concours de beauté à une une momie sur patins à roulettes, prendre des pâtes à mettre dans l'eau pour les rendre molles et donc en faire une perruque. Puis viendra la fourchette, le cheval et sa superbe dentition. Et là, j'en ai dit qu'une infime partie ! Je n'ai rien dis de comment Hoagie va devoir inverser la fabrication d'une statue dans le passé pour que le bon jumeau qui est lui droitier et non gaucher serve de modèle pour que la statue du présent n'empêche pas la grosse dame de rouler dans le couloir pour permettre à Bernard d'accéder au magnétoscope pour... Et encore, je ne vous dis rien de sa rencontre avec Benjamin Franklin et son cerf-volant, Edison et sa lignée d'incapables, etc, etc.

How did he manage to stop sleepwalking ?
He stooped sleeping. Fred drinks a LOT of coffee.
preview

Alors parfois, la logique vient d'elle même et on se sent touché par la grâce. Et parfois, rien ne vient. On a pourtant tout essayé, on est allé partout, on a pensé à tout, on a tout ratissé mais pourtant, rien à faire, on ne trouve pas. Alors on finit par désespérer, on laisse passer la nuit en se disant qu'on reviendra plus tard, quand soudain : Eureka ! La joie est immense, le rire de la satisfaction profond et on comprend qu'on n'a pas fini d'en chier avant d'arriver à sauver le monde. Il va falloir être aussi tordu que les créateurs. Mais tant mieux car, putain ce que c'est drôle ! Chaque personnage est culte et les références sont sans fin ! Tout se passe dans le manoir et son jardin, heureusement car c'est déjà assez complexe comme ça.
Quel bonheur de retrouver des jeux où ce n'est pas du tout-cuit et où on n'est pas cette sensation d'être des assistés. Et si je vous rajoute qu'on peut, d'une simple touche, passer des graphismes HD à ceux d'époque... mais j'imagine que vous êtes déjà sur Steam ou sur le PSN pour surtout ne pas passer à côté de ce monument du jeu vidéo. Que vous soyez un vieux chnoque de l'époque des 486 comme moi ou un petit avorton né avec la Nintendo 3DS dans le berceau, achetez ce jeu et régalez vous ! Et ne vous découragez pas, utilisez votre cerveau, encore et toujours, ne serait-ce que pour enterrer les imbéciles qui pensent que les jeux vidéo rendent idiot. A tous ces gens : commencez d'abord pas terminer Day of The Tentacle avant de la ramener.

Hi Horse !
Hi yourself.
Whaou, you can talk !
So do you, what a coincidence...
preview
preview
Does Mrs Washington know you wear so much makeup ?
Vous avez aimé ? Partagez !

Commentaires

Poster un commentaire :

stats

Culturemania, c'est :

514 articles rédigés par 14 personnes inscrites sur le site. Rejoingez-les !

1.291.388 articles consultés depuis des 10aines de pays dans le monde !

stats

Suivez Culturemania sur les réseaux sociaux :

FacebookTwitterGoogle plus
Autres articles du même genre :

Playstation

Article publié le jeudi 01 décembre 2016 à 19:37

Par : Remix42

cover
views
3757
likes
72
comments

J'ai toujours dit que la décennie 90's était exceptionnelle en terme de culture. La musique, le cinéma et la littérature brillaient. Mais un quatrième facteur allait se ranger du côté des trois premiers : le numérique. Dans cette catégorie, Sega, Nintendo et Sony apportaient leurs touches personnelles via les consoles de salon. Dès 1994, la troisième marque proposait une console prénommée "Playstation" qui allait bouleverser tous les codes des jeux vidéo.

Lire la suite...

Playstation

Article publié le jeudi 01 décembre 2016 à 19:37

Par : Remix42

cover
views
3757
likes
72
comments

J'ai toujours dit que la décennie 90's était exceptionnelle en terme de culture. La musique, le cinéma et la littérature brillaient. Mais un quatrième facteur allait se ranger du côté des trois premiers : le numérique. Dans cette catégorie, Sega, Nintendo et Sony apportaient leurs touches personnelles via les consoles de salon. Dès 1994, la troisième marque proposait une console prénommée "Playstation" qui allait bouleverser tous les codes des jeux vidéo.

Lire la suite...

Playstation

Article publié le jeudi 01 décembre 2016 à 19:37

Par : Remix42

cover
views
3757
likes
72
comments

J'ai toujours dit que la décennie 90's était exceptionnelle en terme de culture. La musique, le cinéma et la littérature brillaient. Mais un quatrième facteur allait se ranger du côté des trois premiers : le numérique. Dans cette catégorie, Sega, Nintendo et Sony apportaient leurs touches personnelles via les consoles de salon. Dès 1994, la troisième marque proposait une console prénommée "Playstation" qui allait bouleverser tous les codes des jeux vidéo.

Lire la suite...

Zelda III : A link to the past

Article publié le lundi 21 avril 2014 à 19:21

Par : Culturemania

cover
views
3161
likes
3
comments

Attention, car on là affaire à une légende, un mythe, une anthologie du jeu vidéo ! Non non non, je n’en fait pas trop, car je parle ici de Zelda 3, le meilleur des Zelda, tout simplement. Parmi les siècles des siècles, des milliers de jeux vidéo sont sortis. Et parmi eux, une série, la sér...

Lire la suite...

Brothers - A Tale Of Two Sons

Article publié le mercredi 09 avril 2014 à 22:37

Par : Culturemania

cover
views
2360
likes
3
comments

De la poésie dans les jeux vidéo. Voilà quelque chose qui en aurait fait sourire plus d’un il y a quelques années, et sûrement encore aujourd’hui. Et bien à ces gens-là, je voudrai leur prouver le contraire en leur parlant de Brothers - A Tale Of Two Sons. Les autres, restez quand même, je vais m’efforcer de vous transmettre le chamboulement qu’a été ce jeu dans ma vie de joueur.

Lire la suite...

Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre

Article publié le jeudi 18 septembre 2014 à 21:26

Par : Culturemania

cover
views
2657
likes
2
comments

C'est la rentrée ! Dimanche soir, détresse, dernière météo avant les bancs des salles de travail. Bon, on va pas se formaliser, on est pas si malheureux que ça, surtout en cette période. Travailler n'est peut-être pas gai. Mais ne pas travailler serait encore pire. Et notre vie, c'est franchement de la rigolade. Et je vais vous le prouver avec ce petit jeu du PSN, à 14,90 € découvert par l'émission Chez Marcus. Le trailer m'a convaincu, la musique, l'ambi...

Lire la suite...

Lifeline 2

Article publié le jeudi 21 janvier 2016 à 19:25

Par : Sowilo

cover
views
1594
likes
2
comments

Lifeline avait été une agréable petite surprise sur les stores mobiles, une réappropriation moderne et maline du concept du "livre dont vous êtes le héros". Apparemment le jeu a rencontré son public puisque fin 2015, c’est 2 nouveaux segments qui apparaissent à quelques semaines d’intervalle, avec des prix sympas pour le lot, ou même pour les 3 jeux d’un coup, toujours en français bien sûr. Ravis, je prends tout ça dans l’ordre et je lance Lifeline 2. E...

Lire la suite...

Alan Wake's American Nightmare

Article publié le dimanche 04 janvier 2015 à 16:50

Par : Culturemania

cover
views
1507
likes
1
comments

Il fait froid, tout le monde se remet des fêtes, c'est donc parfaitement le moment de jouer à des jeux vidéo. Alan est écrivain, et va se retrouver plongé dans les ténèbres de la série TV Night Springs dont il est l'auteur. Principalement, il va devoir faire face à son double, version horrifique de lui-même, ve...

Lire la suite...

Playstation

Article publié le jeudi 01 décembre 2016 à 19:37

Par : Remix42

cover
views
3757
likes
72
comments

J'ai toujours dit que la décennie 90's était exceptionnelle en terme de culture. La musique, le cinéma et la littérature brillaient. Mais un quatrième facteur allait se ranger du côté des trois premiers : le numérique. Dans cette catégorie, Sega, Nintendo et Sony apportaient leurs touches personnelles via les consoles de salon. Dès 1994, la troisième marque proposait une console prénommée "Playstation" qui allait bouleverser tous les codes des jeux vidéo.

Lire la suite...

Cookie Clicker

Article publié le vendredi 01 avril 2016 à 23:06

Par : Culturemania

cover
views
1352
likes
2
comments

Hier, j'étais tranquillement écroulé devant la télévision. J'étais fin prêt à faire tout mon possible pour ne rien faire. Je suis devenu très bon à cela. Est-ce que je me faisais chier pour autant ? Absolument pas pauvres diables, depuis quand ne rien faire est synonyme d'ennui ? Ça, c'est ce qu'on a voulu nous faire croire depuis tout petit, alors que ne rien faire est purement merveilleux. L'autre idée qui a été au centre de notre éducation est cell...

Lire la suite...

Outlast

Article publié le mardi 22 avril 2014 à 08:01

Par : Culturemania

cover
views
2625
likes
1
comments

Éteignez la lumière, fermez la porte, tirez les rideaux, rentrez femmes et enfants, désactivez votre pacemaker, prévenez les voisins, ne quittez surtout pas votre chat des yeux, montez le son, installez-vous confortablement, et enfin, lancez Outlast. Vous aimez l'horreur, le sombre, la folie, les ténèbres, les peurs viscérales, les maisons hantées, les monstres, les expériences médicales qui tournent ...

Lire la suite...

Unravel

Article publié le dimanche 14 février 2016 à 12:14

Par : Culturemania

cover
views
1433
likes
6
comments

Cela faisait une éternité que je n'avais pas rallumé ma PS4, à tel point que je me demandais si elle fonctionnait toujours. Au démarrage, je n'ai pas pu réchapper à la mise à jour système de 30 minutes avant de pouvoir faire quoi que ce soit mais finalement, me voilà sur le Playstation Store à la recherche d'Unravel, un jeu qui met en scène un bonhomme de laine rouge aux yeux blancs.

Lire la suite...

Playstation

Article publié le jeudi 01 décembre 2016 à 19:37

Par : Remix42

cover
views
3757
likes
72
comments

J'ai toujours dit que la décennie 90's était exceptionnelle en terme de culture. La musique, le cinéma et la littérature brillaient. Mais un quatrième facteur allait se ranger du côté des trois premiers : le numérique. Dans cette catégorie, Sega, Nintendo et Sony apportaient leurs touches personnelles via les consoles de salon. Dès 1994, la troisième marque proposait une console prénommée "Playstation" qui allait bouleverser tous les codes des jeux vidéo.

Lire la suite...

The Cave

Article publié le dimanche 29 juin 2014 à 00:16

Par : Culturemania

cover
views
1709
likes
1
comments

Encore une merveille ! Si je vous dit Ron Gilbert, vous tiltez ? Non ? Bon, j'ai envie de dire que c'est normal, mais d'un côté, pas tant que ça. C'est le mec qui a bossé chez LucasFilm Games et qui a crée Maniac Mansion mais aussi la série des Monkey Island ! Donc forcément, lorsqu'un jeu est associé à son nom, on ne peut que s'y interreser. The Cave, c'est sortit en 2013, mais c'est destiné à rester un grand jeu jusquà la fin de la galaxie !

Lire la suite...

Playstation

Article publié le jeudi 01 décembre 2016 à 19:37

Par : Remix42

cover
views
3757
likes
72
comments

J'ai toujours dit que la décennie 90's était exceptionnelle en terme de culture. La musique, le cinéma et la littérature brillaient. Mais un quatrième facteur allait se ranger du côté des trois premiers : le numérique. Dans cette catégorie, Sega, Nintendo et Sony apportaient leurs touches personnelles via les consoles de salon. Dès 1994, la troisième marque proposait une console prénommée "Playstation" qui allait bouleverser tous les codes des jeux vidéo.

Lire la suite...

PARTICIPER !

  • Rediger un nouvel article et gagner 10 points !
  • Enrichir un article existant et gagner 1 point !
  • Valider et corriger un article et gagner 5 points !
  • Faire connaître ses propres créations !
  • Créer une immense base de données gratuites et sans publicité.
  • Commenter les articles publiés sans avoir besoin de s'inscrire.

A QUOI CA SERT ?

Le but de Culturemania est de donner un moyen simplifié à tout un chacun pour s'exprimer sur la Culture et partager son avis sur une oeuvre, livre, film, spectacle, artiste, découverte....


Si vous êtes à l'origine d'une création culturelle, c'est aussi le bon endroit pour venir en parler vous-même et partager ensuite votre article sur les réseaux sociaux !


De plus, plus vous participez, plus vous gagnez des points. Régulièrement, nous organiserons des jeux concours sous différentes formes et ceux qui auront le plus grand nombre de points auront de fait le plus de chance de gagner.