Accueil
Accueil
Espace redaction
Espace redaction
S'inscrire
S'inscrire
Nous contacter
Nous contacter
Les auteurs
Les auteurs
A propos
A propos
Nos classements
Nos classements
Un article au hasard
Un article au hasard
Twitter Facebook GooglePlus

Culturemania

Mettons tous ensemble la Culture en Commun

Un des grands principe de Culturemania est de ne pas mettre de publicité.
Donc, si vous aimez passer du temps ici et lire nos articles, aidez-nous à collecter un peu d'argent par notre cagnotte sur Leetchi afin que le site puisse continuer à vivre et évoluer.
Merci à toutes et à tous !

banner

Jeux video

- Life is Strange -

Article rédigé par Culturemania le 21/03/2015 à 14:56

Informations

Faut bien avouer que les héroïnes de jeu vidéo sont plutôt rares. Ici, on va jouer avec Max. Tout débute avec une tempête. C'est la nuit et seule la lumière du phare peut guider Max. Cette première scène à moitié jouée ressemble à un cauchemar, la monstrueuse tempête se dirigeant vers la petite ville d'Arcadia Bay. Soudain, Max se réveille en classe en plein milieu d'un cours de photographie. Et c'est parti pour un jeu narratif à la Heavy Rain ou Beyond Two Souls.

Développement : Dontnod Entertainment

Editeur : Square Enix

Support : PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One

Cette histoire de phare dans la nuit, ça vous fait pas penser à Alan Wake ? Moi si. Mais l'ambiance est quand même bien différente. Au réveil, on se retrouve en classe en train d'écouter une sorte de célébrité du milieu de la photo et en essayant de comprendre ce que le jeu attend de nous. On peut interagir avec quelques objets mais surtout avec le journal de Max. 8 pages à se taper pour comprendre son histoire jusqu'à aujourd'hui. Je pense qu'ils auraient pu trouver un moyen un peu plus ludique et amusant pour nous apprendre tout ça. Mais en gros, Max revient dans sa petite ville natale pour suivre des cours d'université sur la photo avec notamment le pseudo-charismatique Monsieur Jefferson. Pendant tout ce temps, elle a vécu à Seattle et a perdu de vue son amie d'enfance Chloé qu'elle appréhende de retrouver. Une histoire de teenagers à l'américaine plutôt simple mais bizarrement, on s'y accroche, et oui, je me suis tapé la lecture entière du journal de Max.

preview

L'idée va être de suivre la vie de Max et des pétasses de sa classe sur un fond assez fantastique. On sent bien que quelque chose de diabolique va arriver et que le cauchemar de l'introduction n'est pas là pour des prunes. Le système de jeu est un système par choix, chacun d'eux censé influencer l'histoire... enfin ça c'est la promesse. Sauf qu'un autre paramètre va arriver et va être à la fois génial et super chiant : notre amie Max va se découvrir le pouvoir de remonter le temps ! Fabuleux non ? Ouais dit comme ça, ce pouvoir parait génial et on s'attend à faire des trucs extraordinairement dingues avec. En voilà une application immédiate, dans les toilettes de l'école : Max est planquée derrière les chiottes à photographier un papillon bleu alors qu'un petit salopard d'étudiant qui se croit tout permis parce que papa est le plus riche de la ville sort son arme pour menacer une des filles. Il tire, la fille s'écroule et meurt.
Mais souvenez-vous, Max peut remonter le temps ! Et c'est donc ce qu'on fait pour pouvoir intervenir et éviter le massacre. Pas mal, mais bizarrement pas sensationnel. Parce que ce système va se résumer à remplacer un système de checkpoint. On va tomber sur des énigmes, échouer, revenir dans le temps, recommencer, réussir, et bingo Paolo. Aussi, on va beaucoup l'utiliser pour répondre correctement aux questions à choix multiple qui vont nous êtres posées. Et ça, ça va vite devenir pénible, à part si on décide de s'en foutre. Mais l'ambiance sauve le truc. Comme ce moment où l'on sort de la salle de classe, le générique se lance, et Max met ses écouteurs. une musique de Syd Matters - To All Of You se lance et nous plonge dans cet univers tellement rencontré dans les séries TV qu'on connait tous. On part alors à l'exploration des couloirs de l'université en s'attardant sur chacun des détails. On fouille les casiers, on scrute les autres élèves comme ces connards du Vortex Club, et ça, c'est super cool ! On découvre des petites annonces, des affiches mais aussi une certaine Rachel qui aurait disparue depuis des mois. La musique continue de jouer, et nous on continue à se promener dans les couloirs en lisant les autres affiches parfois drôles, et on ne veut pas que cela s'arrête. On ne n'en rend pas compte, mais on oublie qu'on joue à un jeu vidéo, et on s'y sent bien, tellement bien qu'on se refuse à ouvrir les portes et à sortir de la zone tellement on ne veut pas que ce moment s'arrête ou que la musique stoppe. Mais il va bien falloir avancer car il faut bien que vie se passe.

preview
preview

Les petites énigmes s'enchaînent, on va retrouver notre pote d'enfance Chloé qui est devenue une vraie rebelle insoumise, et pas mal de mystères sans réponse vont être révélés. Alors c'est pas très beau, pas super bien fait, les mouvements sont limités, les actions aussi, ça semble pas passionnant, c'est plutôt simpliste, mais bizarrement on continue et on attend la suite des aventures d'Arcadia Bay qui risquent d'être bien plus sombres que tout ce qu'on a pu vivre dans le premier épisode. Ah oui, car tout ceci est l'épisode un. D'autres sont à venir. Je viens d'ailleurs de voir que l'épisode 2 Out Of Time sort dans 3 jours, soit le 24 mars 2015. Mais comme quoi, malgré tout, finalement, et cela dit, l'histoire est toujours la plus forte.

Vous avez aimé ? Partagez !

Commentaires

Poster un commentaire :

stats

Culturemania, c'est :

515 articles rédigés par 14 personnes inscrites sur le site. Rejoingez-les !

2.174.831 articles consultés depuis des 10aines de pays dans le monde !

stats

Suivez Culturemania sur les réseaux sociaux :

FacebookTwitterGoogle plus
Autres articles du même genre :

Playstation

Article publié le jeudi 01 décembre 2016 à 19:37

Par : Remix42

cover
views
5607
likes
72
comments

J'ai toujours dit que la décennie 90's était exceptionnelle en terme de culture. La musique, le cinéma et la littérature brillaient. Mais un quatrième facteur allait se ranger du côté des trois premiers : le numérique. Dans cette catégorie, Sega, Nintendo et Sony apportaient leurs touches personnelles via les consoles de salon. Dès 1994, la troisième marque proposait une console prénommée "Playstation" qui allait bouleverser tous les codes des jeux vidéo.

Lire la suite...

Playstation

Article publié le jeudi 01 décembre 2016 à 19:37

Par : Remix42

cover
views
5607
likes
72
comments

J'ai toujours dit que la décennie 90's était exceptionnelle en terme de culture. La musique, le cinéma et la littérature brillaient. Mais un quatrième facteur allait se ranger du côté des trois premiers : le numérique. Dans cette catégorie, Sega, Nintendo et Sony apportaient leurs touches personnelles via les consoles de salon. Dès 1994, la troisième marque proposait une console prénommée "Playstation" qui allait bouleverser tous les codes des jeux vidéo.

Lire la suite...

Playstation

Article publié le jeudi 01 décembre 2016 à 19:37

Par : Remix42

cover
views
5607
likes
72
comments

J'ai toujours dit que la décennie 90's était exceptionnelle en terme de culture. La musique, le cinéma et la littérature brillaient. Mais un quatrième facteur allait se ranger du côté des trois premiers : le numérique. Dans cette catégorie, Sega, Nintendo et Sony apportaient leurs touches personnelles via les consoles de salon. Dès 1994, la troisième marque proposait une console prénommée "Playstation" qui allait bouleverser tous les codes des jeux vidéo.

Lire la suite...

Outlast

Article publié le mardi 22 avril 2014 à 08:01

Par : Culturemania

cover
views
4267
likes
1
comments

Éteignez la lumière, fermez la porte, tirez les rideaux, rentrez femmes et enfants, désactivez votre pacemaker, prévenez les voisins, ne quittez surtout pas votre chat des yeux, montez le son, installez-vous confortablement, et enfin, lancez Outlast. Vous aimez l'horreur, le sombre, la folie, les ténèbres, les peurs viscérales, les maisons hantées, les monstres, les expériences médicales qui tournent mal, le sang, les cris, le reportage sur le sanatorium...

Lire la suite...

Watch Dogs

Article publié le samedi 01 novembre 2014 à 22:03

Par : Culturemania

cover
views
3058
likes
0
comments

Je voulais vraiment pas en arriver là. C'est à dire que j'ai incroyablement essayé de garder ma bonne foi, ma patience, ma bonne volonté. Mais le vrai sentiment qui dépassait tous les autres était caché sous cette petite question : pourquoi un jeu n'amuse pas ? Et elle est vraiment grave je trouve cette question. Ce serait comme de dire que le pain ne nourrit pas. Ou que le feu ne brûle pas. Alors j'ai quand même continué, attendu un maximum avant de venir donner mon petit avis. Mais c'en est trop, tremble Ubisoft, car on le sait, tu es capable du pire comme du mei...

Lire la suite...

Playstation

Article publié le jeudi 01 décembre 2016 à 19:37

Par : Remix42

cover
views
5607
likes
72
comments

J'ai toujours dit que la décennie 90's était exceptionnelle en terme de culture. La musique, le cinéma et la littérature brillaient. Mais un quatrième facteur allait se ranger du côté des trois premiers : le numérique. Dans cette catégorie, Sega, Nintendo et Sony apportaient leurs touches personnelles via les consoles de salon. Dès 1994, la troisième marque proposait une console prénommée "Playstation" qui allait bouleverser tous les codes des jeux vidéo.

Lire la suite...

Watch Dogs

Article publié le samedi 01 novembre 2014 à 22:03

Par : Culturemania

cover
views
3058
likes
0
comments

Je voulais vraiment pas en arriver là. C'est à dire que j'ai incroyablement essayé de garder ma bonne foi, ma patience, ma bonne volonté. Mais le vrai sentiment qui dépassait tous les autres était caché sous cette petite question : pourquoi un jeu n'amuse pas ? Et elle est vraiment grave je trouve cette question. Ce serait comme de dire que le pain ne nourrit pas. Ou que le feu ne brûle pas. Alors j'ai quand même continué, attendu un maximum avant de venir donner mon petit...

Lire la suite...

Agar.io et Cursors.io

Article publié le mardi 18 août 2015 à 22:15

Par : Culturemania

cover
views
5506
likes
6
comments

Deux jeux qu'il ne faut surtout pas lancer au travail car y'a moyen d'y passer la journée. Je viens de me forcer d'arrêter pour éviter de me rendre compte qu'il est 2 heures du matin et que je suis encore en train de manger des ronds ou de faire passer des curseurs de souris par des portes. Ça intrigue hein, j'annonce : notre vie se termine aujourd'hui.

Lire la suite...

Assassin's creed IV : Black Flag

Article publié le dimanche 11 mai 2014 à 00:18

Par : Culturemania

cover
views
5851
likes
1
comments

On pourra dire que je l’aurai attendu celui-là ! Je crois que je regardais les premières vidéos de gameplay il y a plus d’un an maintenant. Et puis il est enfin sortit, sur PS3 et PS4. Mais je m’étais promis de ne pas craquer et d’attendre d’avoir enfin la PS4 pour y jouer. Oui oui, même si je sais que pour ce jeu, la différence des deux version...

Lire la suite...

Legacy Of Kain

Article publié le jeudi 19 février 2015 à 21:50

Par : Sowilo

cover
views
4075
likes
0
comments

Je suis tombé sur une petite news jeux vidéo ces jours-ci qui a attiré mon attention. La sortie prochaine du jeu Nosgoth sur PC, annoncé comme un jeu d’action multi-joueurs tout bête. Un peu de lecture, et la nostalgie m’envahie. Nosgoth, ce nom signifie que ce jeu est rattaché à la saga Legacy of Kain, qui dura de 1996 à 2004 s...

Lire la suite...

Super Mario World

Article publié le lundi 09 juin 2014 à 18:59

Par : Culturemania

cover
views
3568
likes
1
comments

1992, l'ère des consoles 16 bits est arrivée. D'un côté, SEGA avec sa Mégadrive noire, Sonic en tête de courses et de l'autre, Nintendo avec sa Super Nintendo grise et Mario, dans un tout nouvel épisode flambant neuf. On met la cartouche en appuyant fort et en soufflant dedans aujourd'hui, on pousse le bouton On/Off vers le haut, on entend un petit 'dugling' et un des meilleurs jeux du monde s'affiche sur note téléviseur.

Lire la suite...

A Blind legend

Article publié le samedi 10 octobre 2015 à 11:21

Par : Sowilo

cover
views
2716
likes
5
comments

Après une campagne de financement participatif sur Ulule, puis le ralliement de Radio France au projet, voici finalement un jeu mobile à la fois très simple, et très particulier. Il s’agit d’un jeu d'aventure-action, sans image !

Lire la suite...

Hearthstone : Heroes of Warcraft

Article publié le jeudi 01 mai 2014 à 22:44

Par : Culturemania

cover
views
4287
likes
15
comments

Blizzard a encore frappé. Et comme à chaque fois, c’est un grand coup ! Après Starcraft 2 et Diablo 3 et leurs extensions, voilà le dernier petit de la famille. Et il s’agit d’un jeu de cartes à jouer et collectionner en ligne, complètement addictif car très simple et très facile d’accès, d'autant plus qu'il est gratuit. Chômeurs, étudiants, travailleurs, votre productivité va encore morfler.

Lire la suite...

Uncharted 4 : A Thief's End

Article publié le jeudi 07 avril 2016 à 19:28

Par : Culturemania

cover
views
3546
likes
8
comments

Je n'ai pas l'habitude de parler de choses que je ne connais pas mais là, ça s'impose. Et puis j'ai joué aux 3 premiers épisodes avant donc je ne suis pas non plus étranger à tout ça. C'est la dernière vidéo de démo qui m'a poussé à venir baragouiner ici sur le quatrième volet de la saga des Uncharted. Mais je ne vais pas raconter grand chose, simplement profiter de l'article pour partager quelques images et surtout la dite vidéo.

Lire la suite...

Playstation

Article publié le jeudi 01 décembre 2016 à 19:37

Par : Remix42

cover
views
5607
likes
72
comments

J'ai toujours dit que la décennie 90's était exceptionnelle en terme de culture. La musique, le cinéma et la littérature brillaient. Mais un quatrième facteur allait se ranger du côté des trois premiers : le numérique. Dans cette catégorie, Sega, Nintendo et Sony apportaient leurs touches personnelles via les consoles de salon. Dès 1994, la troisième marque proposait une console prénommée "Playstation" qui allait bouleverser tous les codes des jeux vidéo.

Lire la suite...

PARTICIPER !

  • Rediger un nouvel article et gagner 10 points !
  • Enrichir un article existant et gagner 1 point !
  • Valider et corriger un article et gagner 5 points !
  • Faire connaître ses propres créations !
  • Créer une immense base de données gratuites et sans publicité.
  • Commenter les articles publiés sans avoir besoin de s'inscrire.

A QUOI CA SERT ?

Le but de Culturemania est de donner un moyen simplifié à tout un chacun pour s'exprimer sur la Culture et partager son avis sur une oeuvre, livre, film, spectacle, artiste, découverte....


Si vous êtes à l'origine d'une création culturelle, c'est aussi le bon endroit pour venir en parler vous-même et partager ensuite votre article sur les réseaux sociaux !


De plus, plus vous participez, plus vous gagnez des points. Régulièrement, nous organiserons des jeux concours sous différentes formes et ceux qui auront le plus grand nombre de points auront de fait le plus de chance de gagner.