Accueil
Accueil
Espace redaction
Espace redaction
S'inscrire
S'inscrire
Nous contacter
Nous contacter
Les auteurs
Les auteurs
A propos
A propos
Nos classements
Nos classements
Un article au hasard
Un article au hasard
Twitter Facebook GooglePlus

Culturemania

Mettons tous ensemble la Culture en Commun

Un des grands principe de Culturemania est de ne pas mettre de publicité.
Donc, si vous aimez passer du temps ici et lire nos articles, aidez-nous à collecter un peu d'argent par notre cagnotte sur Leetchi afin que le site puisse continuer à vivre et évoluer.
Merci à toutes et à tous !

banner

Jeux video

- Outlast -

Article rédigé par Culturemania le 22/04/2014 à 08:01

Informations

Éteignez la lumière, fermez la porte, tirez les rideaux, rentrez femmes et enfants, désactivez votre pacemaker, prévenez les voisins, ne quittez surtout pas votre chat des yeux, montez le son, installez-vous confortablement, et enfin, lancez Outlast. Vous aimez l'horreur, le sombre, la folie, les ténèbres, les peurs viscérales, les maisons hantées, les monstres, les expériences médicales qui tournent mal, le sang, les cris, le reportage sur le sanatorium de Waverly Hills, lieu le plus hanté des Etats-Unis, et vous étiez fan de l'émission Mystère que TF1 diffusait pour encore une fois traumatiser les gosses qui nous étions ? Alors c'est parfait, vous êtes au bon endroit.

Développement : Red Barrels

Support : PC, PS4

Type : Survival horror

preview

Bienvenue en enfer. Vous incarnez Miles Upshur, une sorte de journaliste en free-lance qui adore aller investiguer là où aucun autre ne foutrait les pieds. Le jeu débute par un petit trajet en voiture qui nous fera rejoindre les grilles de l'asile de Mount Massive. L'ambiance nous enveloppe dès le début, tout est fait pour. La nuit est en train de tomber à l'ouest, des oiseaux noirs s'envolent dans le ciel vers l'est, et une forte présence malsaine se fait déjà sentir. Le château se dessine en face de nous, noir, imposant. Notre cher reporter doit enquêter autour d'une organisation, la Murkoff Corporation, qui aurait utilisé ces lieux sordides pour des études de science comportementale pratiquées sur les patients de l'asile.

preview

Après quelques pas et une maniabilité plutôt douteuse, on se retrouve bien vite dans les murs de l'asile face à de macabres découvertes. Il fait sombre, la nuit est quasiment noire et le peu de lumière toujours fonctionnelle de l'asile nous permet tout juste de voir où l'on pose les pieds. Mais ce cher Miles possède l'outil qui lui sera indispensable : une tronçonneuse !!! Euh, non, en fait il s'agit d'un petit caméscope qui comporte la fonction Night Watch - comprenez vision nocturne. Et c'est là tout l'attirail dont on dispose. Cette caméra est notre seul recours dans cet univers qui va s'avérer de plus en plus sombre. Après quelques pas encore, nous voilà enfin dans les entrailles du monstre qu'est ce bâtiment. Mais avant d'en arriver là, vous aurez peur, très peur, et vous allez hurler à en réveiller le chat. Vos voisins viendront peut-être sonner pour savoir si tout va bien. Les hurlements du jeu combinés aux vôtres ont horrifié vos voisins qui sont en masse derrière votre porte. La réalité n'a plus de sens, car les pensionnaires de l'asile sont toujours là, derrière ses murs, et vos voisins aussi. Certains sont des cadavres, d'autres sont sous l'emprise d'une folie terrible, et d'autres rôdent et chassent dans des couloirs d'une l'obscurité la plus extrême. Une porte s'ouvre et un corps dégoulinant de sang vous tombe dessus, des hurlements surgissent au loin, une ombre passe, un monstre vous attrape dans le dos, promesse d'une malédiction infinie. Il va tout vous arriver. Plus tard, on va réveiller une abomination dans une salle de contrôle, et notre seul recours sera de se cacher dans un des casiers. Faite qu'elle ne nous voie pas. Faite qu'elle s'en aille. Éteignons la caméra. La créature rentre, s'approche, on la sent approcher, notre souffle se fait plus intense, mais aussi de plus en plus bruyant. Et si elle nous entendait respirer ? Faite qu'elle s'en aille.

De scènes macabres en véritable coup de panique, l'objectif principal deviendra la fuite. Fuir cet endroit le plus vite possible, car ce qui se passe ici n'a plus rien à voir avec une simple enquête journalistique. On ramassera des piles et des notes des médecins à propos des patients, rien de très rassurant. Les bruits et les respirations alentours nous mettront une tension incroyable. Il faudra débloquer la porte et fuir. Mais au moment ou l'on va débloquer l'accès principal de l'asile, une créature qui à du être un être humain coupera le courant principal des lieux, et c'est dans le noir complet que se déroulera la suite. Armé de notre vision de nuit, on avancera, doucement, on s'attendra à chaque recoin de couloir à hurler et sursauter telle que l'expérience des quinze premières minutes de jeu nous l'a appris. Mais surtout, ne jamais tomber à court de piles. Car sans pile, c'est le noir absolu. Et le noir absolu signifie la fin de tout chose. Et la suite sera encore pire. Car la direction à suivre nous mènera tout droit vers l'endroit que l'on espérait éviter : le sous-sol de l'asile de Mount Massive.

Trailer officiel de Red Barrels :

Vous avez aimé ? Partagez !

Commentaires

J'en peux plus, je suis à la recherche du père Martin dans le jardin, c'est horrible !

Ecrit par Esteban le vendredi 25 avril 2014 à 22:58

je vais commencer une histoire suivi du jeux ;) je vous invite a aller vous abboné pour voir les video :) https://www.youtube.com/channel/UC-51pA8394-pgmSC-OpLk4A

Ecrit par James Steel le samedi 06 septembre 2014 à 14:47

Super James :) On regardera ça !

Ecrit par Culturemania le vendredi 26 septembre 2014 à 10:56

Poster un commentaire :

stats

Culturemania, c'est :

514 articles rédigés par 14 personnes inscrites sur le site. Rejoingez-les !

1.269.891 articles consultés depuis des 10aines de pays dans le monde !

stats

Suivez Culturemania sur les réseaux sociaux :

FacebookTwitterGoogle plus
Autres articles du même genre :

Playstation

Article publié le jeudi 01 décembre 2016 à 19:37

Par : Remix42

cover
views
3699
likes
72
comments

J'ai toujours dit que la décennie 90's était exceptionnelle en terme de culture. La musique, le cinéma et la littérature brillaient. Mais un quatrième facteur allait se ranger du côté des trois premiers : le numérique. Dans cette catégorie, Sega, Nintendo et Sony apportaient leurs touches personnelles via les consoles de salon. Dès 1994, la troisième marque proposait une console prénommée "Playstation" qui allait bouleverser tous les codes des jeux vidéo.

Lire la suite...

Playstation

Article publié le jeudi 01 décembre 2016 à 19:37

Par : Remix42

cover
views
3699
likes
72
comments

J'ai toujours dit que la décennie 90's était exceptionnelle en terme de culture. La musique, le cinéma et la littérature brillaient. Mais un quatrième facteur allait se ranger du côté des trois premiers : le numérique. Dans cette catégorie, Sega, Nintendo et Sony apportaient leurs touches personnelles via les consoles de salon. Dès 1994, la troisième marque proposait une console prénommée "Playstation" qui allait bouleverser tous les codes des jeux vidéo.

Lire la suite...

Legacy Of Kain

Article publié le jeudi 19 février 2015 à 21:50

Par : Sowilo

cover
views
1953
likes
0
comments

Je suis tombé sur une petite news jeux vidéo ces jours-ci qui a attiré mon attention. La sortie prochaine du jeu Nosgoth sur PC, annoncé comme un jeu d’action multi-joueurs tout bête. Un peu de lecture, et la nostalgie m’envahie. Nosgoth, ce nom signifie que ce jeu est rattaché à la saga Legacy of Kain, qui dura de 1996 à 2004 sur plusieurs plateformes, et qui regroupait 5 jeux. Et tout ce qu’il en resterait aujourd’hui, c’est de la baston entre...

Lire la suite...

Playstation

Article publié le jeudi 01 décembre 2016 à 19:37

Par : Remix42

cover
views
3699
likes
72
comments

J'ai toujours dit que la décennie 90's était exceptionnelle en terme de culture. La musique, le cinéma et la littérature brillaient. Mais un quatrième facteur allait se ranger du côté des trois premiers : le numérique. Dans cette catégorie, Sega, Nintendo et Sony apportaient leurs touches personnelles via les consoles de salon. Dès 1994, la troisième marque proposait une console prénommée "Playstation" qui allait bouleverser tous les codes des jeux vidéo.

Lire la suite...

Playstation

Article publié le jeudi 01 décembre 2016 à 19:37

Par : Remix42

cover
views
3699
likes
72
comments

J'ai toujours dit que la décennie 90's était exceptionnelle en terme de culture. La musique, le cinéma et la littérature brillaient. Mais un quatrième facteur allait se ranger du côté des trois premiers : le numérique. Dans cette catégorie, Sega, Nintendo et Sony apportaient leurs touches personnelles via les consoles de salon. Dès 1994, la troisième marque proposait une console prénommée "Playstation" qui allait bouleverser tous les codes des jeux vidéo.

Lire la suite...

Super Ghouls n Ghosts

Article publié le mardi 13 janvier 2015 à 22:35

Par : Culturemania

cover
views
1782
likes
3
comments

Ca fait très très très longtemps que je veux trouver le temps de parler de jeu. Cette saloperie est un des meilleurs jeux auquel j'ai joué. Il est aussi connu pour être l'un des plus difficiles. Mais tel un preux chevalier plein de courage et de sauvegardes régulières pour éviter de casser d'autres manettes de jeu, j...

Lire la suite...

Alan Wake's American Nightmare

Article publié le dimanche 04 janvier 2015 à 16:50

Par : Culturemania

cover
views
1482
likes
1
comments

Il fait froid, tout le monde se remet des fêtes, c'est donc parfaitement le moment de jouer à des jeux vidéo. Alan est écrivain, et va se retrouver plongé dans les ténèbres de la série TV Night Springs dont il est l'auteur. Principalement, il va devoir faire face à son double, version horrifique de lui-même, version maîtresse des créatures de l'ombre. Armé d'un lampe de poche et de quelques armes, il va devoir se sortir de ce m...

Lire la suite...

Playstation

Article publié le jeudi 01 décembre 2016 à 19:37

Par : Remix42

cover
views
3699
likes
72
comments

J'ai toujours dit que la décennie 90's était exceptionnelle en terme de culture. La musique, le cinéma et la littérature brillaient. Mais un quatrième facteur allait se ranger du côté des trois premiers : le numérique. Dans cette catégorie, Sega, Nintendo et Sony apportaient leurs touches personnelles via les consoles de salon. Dès 1994, la troisième marque proposait une console prénommée "Playstation" qui allait bouleverser tous les codes des jeux vidéo.

Lire la suite...

Playstation

Article publié le jeudi 01 décembre 2016 à 19:37

Par : Remix42

cover
views
3699
likes
72
comments

J'ai toujours dit que la décennie 90's était exceptionnelle en terme de culture. La musique, le cinéma et la littérature brillaient. Mais un quatrième facteur allait se ranger du côté des trois premiers : le numérique. Dans cette catégorie, Sega, Nintendo et Sony apportaient leurs touches personnelles via les consoles de salon. Dès 1994, la troisième marque proposait une console prénommée "Playstation" qui allait bouleverser tous les codes des jeux vidéo.

Lire la suite...

Unravel

Article publié le dimanche 14 février 2016 à 12:14

Par : Culturemania

cover
views
1405
likes
6
comments

Cela faisait une éternité que je n'avais pas rallumé ma PS4, à tel point que je me demandais si elle fonctionnait toujours. Au démarrage, je n'ai pas pu réchapper à la mise à jour système de 30 minutes avant de pouvoir faire quoi que ce soit mais finalement, me voilà sur le Playstation Store à la recherche d'Unravel, un jeu qui met en scène un bonhomme de laine rouge aux yeux blancs.

Lire la suite...

Toki Tori

Article publié le samedi 26 avril 2014 à 14:48

Par : Culturemania

cover
views
1838
likes
0
comments

Loin des gros block-busters, il y a parfois des petites pépites qui traînent et qui ne se font pas forcément remarquer. Je ne connaissais pas Toki Tori et je l’ai découvert sur le net par son deuxième épisode, mais c’est au premier que je me suis attelé. Vous aimez les poussins, les cubes, les ponts, la téléportation, les fantômes et vous feriez n’importe quoi pour sauver des œufs ? Alors bienvenue dans Toki Tori !

Lire la suite...

Lifeline

Article publié le mercredi 19 août 2015 à 19:25

Par : Sowilo

cover
views
1820
likes
8
comments

Vous voulez secourir un astronaute en détresse ? Il y a une application pour ça. Les amateurs de jeu de rôle connaissent peut-être le principe du « livre dont vous êtes le héros » qui a inspiré ce jeu. Pour les autres, il s’agit d’une histoire qui vous demande de faire des choix afin d’en orienter la trame.

Lire la suite...

Grand Theft Auto V

Article publié le vendredi 19 janvier 2018 à 12:32

Par : Culturemania

cover
views
437
likes
17
comments

Une nouvelle page se tourne sur Culturemania ! Vous l’avez sûrement remarqué si vous visitez régulièrement ce site. La refonte de cette version 5 du site est terminée. Mais assez de blabla, passons à notre sujet directement : GTA 5 ! J’ai mis très longtemps avant de m’y lancer car j’avais joué au 4 et bon, je n’avais pas réellement accroché, il manquait ce petit quelque chose qui crée un lien entre vous et le jeu au point de ne plus pouvoir s’en détacher avant d’en avoir fait le tour. ...

Lire la suite...

Giana Sisters : Twisted Dreams

Article publié le samedi 08 octobre 2016 à 22:19

Par : Culturemania

cover
views
1047
likes
2
comments

C'est ce qu'on appelle un jeu en 2.5D. C'est pas de la 2D, c'est pas de la 3D, c'est au milieu. Mais qu'est ce que ça peut bien vouloir dire ! Voilà ma définition : c'est un jeu de plate-forme en 3D dont l'axe de déplacement du personnage se fait sur un plan 2D. C'est plus clair non ? Cela faisait trop longtemps que je ne m'étais pas amusé avec cette foutue PS4 qui prend la poussière autant qu'un Père Noël coincé dans une cheminée. Et voilà que je tombe nez-à-nez avec les sœurs Giana. Ne vous y méprenez pas, ces sœurs-là ne sortent pas d'un couvent....

Lire la suite...

Metal Gear Solid : Ground Zeroes

Article publié le dimanche 28 décembre 2014 à 16:08

Par : Culturemania

cover
views
2304
likes
1
comments

Noël est passé, et avec ce temps pourri et ce froid infernal, aller dehors signifie chopper une gastro. Alors que de mieux qu'un bon jeu vidéo, installé au chaud dans son canapé avec un bon gros plaid M&M's tellement doux que jamais je ne le laverai ? Alors pour 20 euros, je me suis acheté ce qui est plus une démo qu'un jeu complet. Cet épisode est en quelques sortes le prologue de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Prêt à jouer ? Oui, enfin pas tout suite, et voyons pourquoi.

Lire la suite...

PARTICIPER !

  • Rediger un nouvel article et gagner 10 points !
  • Enrichir un article existant et gagner 1 point !
  • Valider et corriger un article et gagner 5 points !
  • Faire connaître ses propres créations !
  • Créer une immense base de données gratuites et sans publicité.
  • Commenter les articles publiés sans avoir besoin de s'inscrire.

A QUOI CA SERT ?

Le but de Culturemania est de donner un moyen simplifié à tout un chacun pour s'exprimer sur la Culture et partager son avis sur une oeuvre, livre, film, spectacle, artiste, découverte....


Si vous êtes à l'origine d'une création culturelle, c'est aussi le bon endroit pour venir en parler vous-même et partager ensuite votre article sur les réseaux sociaux !


De plus, plus vous participez, plus vous gagnez des points. Régulièrement, nous organiserons des jeux concours sous différentes formes et ceux qui auront le plus grand nombre de points auront de fait le plus de chance de gagner.