Accueil
Accueil
Espace redaction
Espace redaction
S'inscrire
S'inscrire
Nous contacter
Nous contacter
Les auteurs
Les auteurs
A propos
A propos
Nos classements
Nos classements
Un article au hasard
Un article au hasard
Twitter Facebook GooglePlus

Culturemania

Mettons tous ensemble la Culture en Commun

Un des grands principe de Culturemania est de ne pas mettre de publicité.
Donc, si vous aimez passer du temps ici et lire nos articles, aidez-nous à collecter un peu d'argent par notre cagnotte sur Leetchi afin que le site puisse continuer à vivre et évoluer.
Merci à toutes et à tous !

banner

Jeux video

- Super Ghouls n Ghosts -

Article rédigé par Culturemania le 13/01/2015 à 22:35

Informations

  • Date de sortie : Non renseignée
Ca fait très très très longtemps que je veux trouver le temps de parler de jeu. Cette saloperie est un des meilleurs jeux auquel j'ai joué. Il est aussi connu pour être l'un des plus difficiles. Mais tel un preux chevalier plein de courage et de sauvegardes régulières pour éviter de casser d'autres manettes de jeu, je me relance dans l'aventure, 22 ans après sa sortie initiale sur la géniale Super Nintendo. Mais une surprise de taille m'attendait à la fin du jeu. Voilà, maintenant que cette phrase t'as intrigué, tu es bien obligé de lire l'article en entier. Aux Armes Citoyens !

Éditeur : Capcom - Bandai

Développeur : Capcom

Date de sortie : 10 décembre 1992

Genre : Plateformes

Support : Super Nintendo, Game Boy Advance

Super Ghouls'n'Ghosts, c'était un peu la vitrine de la Super Nintendo pour vanter les effets dévastateurs de son fameux mode 7, qui pouvait simuler la 3D, les distorsions et les trucs qui piquent les yeux. Souvenez-vous, l'introduction du jeu était présentée sur l'immortelle cassette VHS de présentation de la console. Allez, de quoi ça cause ce jeu ? Et bien c'est pas très original dans l'histoire, tu vas voir.

Par une chaude soirée d'été, le chevalier au caleçon à fleurs Arthur se rend auprès de sa bien-aimée, la Princesse au nom de merde : Guinevere. Alors que la fête frôle la totale éclate hors des murs du château, une menace surgit de l'ombre. Un orage approche, des éclairs défoncent le ciel, une vitre du château vole en éclats : le démon Sardius, empereur du Diable, est venu enlever la pauvre idiote.
preview

Donc en gros, un gros démon est venu chouraver la princesse d'Arthur. Très bien, ça vous fait penser à rien ? Mario hein ? Ouais, mais bon cela dit, on s'en fout un peu de l'histoire dans un jeu de plateformes. Tout ça pour nous plonger dans les 7 niveaux du jeu, à la difficulté qui va te faire hurler à la mort. Crois-moi, les voisins viendront vérifier si tout vas bien avant la fin. Mais d'abord, c'est super beau, la musique est hyper envoûtante, et les monstres vont te pourrir la vie au maximum. Première étape : passer le premier niveau. Non, ne rigole pas, c'est tout un objectif. On est dans un cimetière, les tombes s'ouvrent, les loups-garou nous sautent dessus et la fin du niveau parait loin, loin, loin. Je pense pas en avoir fait le tiers et me voilà bon pour déjà tout recommencer. Si Arthur débute en armure de métal gris, il passera très vite en caleçon après s'être fait touché une premier fois. La prochaine fois sera la mort, pure et simple. Je reviens alors dans les menus pour passer le jeu en mode Normal. Ce que je ne savais pas, c'est que le cauchemar ne faisait que commencer.

Et ce qui fait partit du cauchemar, c'est le double saut du chevalier. La particularité ici est qu'une fois qu'on donné un direction et appuyé sur le bouton de saut, la trajectoire ne sera plus modifiable. Un deuxième coup sur le bouton deux saut et hop!, on réalise un double saut, à la trajectoire non négociable. C'est à la fois le truc qui va nous pourrir l'existence mais que l'on va finir par adorer une fois qu'on le maîtrise (ou plutôt qu'on crois maîtriser). Il faut avancer, donc après quelques années, je termine enfin le premier niveau en envoyant en enfer le premier boss de fin, pas trop dur à tuer. Arthur choppe la clef, et direction le niveau suivant.

Un bateau fantôme, à la bonne heure ! Des fantômes partout, un petit radeau, une tyrolienne, des coffres dangereux : mais on va s'amuser comme des petits sacripants la-dedans ! J'arrive quand même a avoir de nouvelles armes, qui sont souvent bien plus un handicap d'ailleurs. Rien ne vaut la premier arme de base. Même la dernière armure avec l'ultime pouvoir m'a plus fait mourir qu'autre chose. Donc je fini éventuellement le niveau deux pour arriver au niveau trois. J'ai à présent 42 ans. J'espère finir le jeu ou au pire, donner ma sauvegarde à un enfant dans la rue pour qu'il puisse continuer et achever ma quête. Je pourrai alors quitter ce monde et filer en paix direction l'enfer.

preview

Bon, je plaisante sur la difficulté, mais pas tant que ça. Si j'ai exagéré sur mon âge, il m'aura tout de même fallut 22 ans avant de voir la fin de ce jeu. Et là, voilà le clou du spectacle. Si vous vous souvenez bien l'introduction, j'avais fait planer le fait que j'allais me faire enfler. Et bien nous y voilà. Les niveaux à la difficulté infernales sont terminés, j'ai 67 ans et mon arthrite me rend le double-saut difficile. Ma femme ne m'adresse plus la parole, mes enfants se sont expatriés, et les animaux ont pris un bail de location dans mon pull dégueulasse que je quitte plus. Je pue et j'ai perdu le sens de la parole. Je pousse quelques cris, surtout lorsque mon seau est plein, mais mes rapports sociaux s'arrêtent-là. Peu importe, je suis au niveau 6 de Super Ghouls'n'Ghosts. Bizarrement, les deux derniers niveaux sont de petits ascensions vers le sommet où je vais enfin pouvoir délivrer cette connasse de Guinevere. D'ailleurs je me dit qu'elle devrait être morte depuis. Dernier gros boss passé et voilà enfin le final du jeu, la dernière scène. La princesse apparaît.

Enfin, je l'ai sauvé, je vais pouvoir en finir avec tout ça ! Elle me parle ! Elle est là, juste là ! Mais soudain, je n'en crois pas mes yeux. Elle me dit que.... elle... non.... me dit que.... le bracelet... Arthur, non.... je ne l'ai pas.... et je dois revenir lorsque je serai en possession du Bracelet pour pouvoir enfin la délivrer. Non. NOON. NOOOOOOOON !!!!! Je suis en caleçon, et cette connasse me dit ça !!! Espèce de CONNE !! T'aurais pas pu me le dire plus tôt !!! Et comment on le récupère ce putain de bracelet de merde ?!! Oh, alors attend, le jeu à la réponse à cette question. Sa réponse est implacable : te replacer au tout début du tout premier niveau, dans un niveau de difficulté supérieur, au cas on trouve ça un peu trop facile. Refait tout, oui, et dans un coffre tu trouveras bien le bracelet, et tu pourras enfin sauver la princesse. ..... ..................... .......................... ..................... WHHHHHHHHOUUUUAAAAAAGHGRRRRRRRRRRRRRRRRRHHHHHH !!!!!!! Ding Dong, c'est les voisins, tout va bien là-dedans ? Papi ? Papi ? Vous m'entendez ? Ouiiiiii, apportez-moi des boîtes de maïs, de l'eau, mais surtout, n'oubliez pas de dire à ma femme de changer mon seau, car je pense que je suis repartit pour un bon bout de temps.

preview

Vous avez aimé ? Partagez !

Commentaires

Poster un commentaire :

stats

Culturemania, c'est :

515 articles rédigés par 14 personnes inscrites sur le site. Rejoingez-les !

2.733.134 articles consultés depuis des 10aines de pays dans le monde !

stats

Suivez Culturemania sur les réseaux sociaux :

FacebookTwitterGoogle plus
Autres articles du même genre :

Nintendo Switch

Article publié le samedi 22 octobre 2016 à 10:46

Par : Culturemania

cover
views
3835
likes
2
comments

Entre l'offensive vers Mossoul, les manifestations en France et le duel Trump-Clinton aux USA, il s'est passé une autre chose dans le monde. La Nintendo Switch a été dévoilée par une vidéo de présentation d'un peu plus de trois minutes. Enfin, on va tout savoir, on va voir tourner des jeux, on va connaitre son prix, sa date de sortie, ses fonctionnalités... pas si sûr. Bon et entre temps, un premier trailer de Red Dead Redemption 2 a déboulé.

Lire la suite...

Legacy Of Kain

Article publié le jeudi 19 février 2015 à 21:50

Par : Sowilo

cover
views
5210
likes
0
comments

Je suis tombé sur une petite news jeux vidéo ces jours-ci qui a attiré mon attention. La sortie prochaine du jeu Nosgoth sur PC, annoncé comme un jeu d’action multi-joueurs tout bête. Un peu de lecture, et la nostalgie m’envahie. Nosgoth, ce nom signifie que ce jeu est rattaché à la saga Legacy of Kain, qui dura de 1996 à 2004 sur plusieurs plateformes, et qui regroupait 5 jeux. Et tout ce qu’i...

Lire la suite...

Toki Tori

Article publié le samedi 26 avril 2014 à 14:48

Par : Culturemania

cover
views
4089
likes
0
comments

Loin des gros block-busters, il y a parfois des petites pépites qui traînent et qui ne se font pas forcément remarquer. Je ne connaissais pas Toki Tori et je l’ai découvert sur le net par son deuxième épisode, mais c’est au premier que je me suis attelé. Vous aimez les poussins, les cubes, les ponts, la téléportation, les fantômes et vous feriez n’importe quoi pour sauver des œufs ? Alors bienvenue dans Toki Tori !

Lire la suite...

Grand Theft Auto V

Article publié le vendredi 19 janvier 2018 à 12:32

Par : Culturemania

cover
views
4059
likes
18
comments

Une nouvelle page se tourne sur Culturemania ! Vous l’avez sûrement remarqué si vous visitez régulièrement ce site. La refonte de cette version 5 du site est terminée. Mais assez de blabla, passons à notre sujet directement : GTA 5 ! J’ai mis très longtemps avant de m’y lancer car j’avais joué au 4 et bon, je n’avais pas réellement accroché, il manquait ce petit quelque chose qui crée un lien entre vous et...

Lire la suite...

Playstation

Article publié le jeudi 01 décembre 2016 à 19:37

Par : Remix42

cover
views
6985
likes
72
comments

J'ai toujours dit que la décennie 90's était exceptionnelle en terme de culture. La musique, le cinéma et la littérature brillaient. Mais un quatrième facteur allait se ranger du côté des trois premiers : le numérique. Dans cette catégorie, Sega, Nintendo et Sony apportaient leurs touches personnelles via les consoles de salon. Dès 1994, la troisième marque proposait une console prénommée "Playstation" qui allait bouleverser tous les codes des jeux vidéo.

Lire la suite...

Owlboy

Article publié le samedi 18 février 2017 à 23:28

Par : Culturemania

cover
views
5648
likes
5
comments

On aime toujours quand ça commence par une petite histoire alors la voici. Je bousais devant ma télévision à regarder la chaîne NoLife et je tombe sur le test d'un jeu de plate-forme en pixelart. Quelques temps plus tard, j'essaie de me souvenir de ce jeu car l'envie d'y jouer me démengeait les doigts. Je contacte Sironimo qui est l'une des présentatrices de la chaîne mais impossible de lui donner un descriptif suffisant pour qu'elle me sorte le titre du jeu. Vous l'avez deviné, ce je...

Lire la suite...

Watch Dogs

Article publié le samedi 01 novembre 2014 à 22:03

Par : Culturemania

cover
views
3823
likes
0
comments

Je voulais vraiment pas en arriver là. C'est à dire que j'ai incroyablement essayé de garder ma bonne foi, ma patience, ma bonne volonté. Mais le vrai sentiment qui dépassait tous les autres était caché sous cette petite question : pourquoi un jeu n'amuse pas ? Et elle est vraiment grave je trouve cette question. Ce serait comme de dire que le pain ne nourrit pas. Ou que le feu ne brûle pas. Alors j'ai quand même continué, attendu un maximum avant de venir donner mon petit avis. Mais c'en est trop, tremble Ubisoft, car on le sait, tu es capable du pire comme du meilleur. Et ce ...

Lire la suite...

Super Mario Odyssey - Interview

Article publié le dimanche 28 janvier 2018 à 20:29

Par : Culturemania

cover
views
3675
likes
7
comments

C'est le grand retour de Mario sur la nouvelle console de Nintendo, la Switch. Et quand on voit les images, on ne peut pas s'empêcher de penser au plaisir que l'on avait trouvé en jouant la première fois à Mario sur la Nintendo 64. Je n'ai pas personnellement joué à ce nouveau Mario n'ayant pas encore acheté la Switch, mais c'est Nicolas, A.K.A. DJ-Todd, un ami qui va nous en parler. Alors on ne perdons pas plus de temps et allons à sa rencontre !

Lire la suite...

Alan Wake

Article publié le mercredi 18 juin 2014 à 19:10

Par : Culturemania

cover
views
4103
likes
2
comments

Stephen King a écrit : 'Les cauchemars ne relèvent pas de la logique et les expliquer n'aurait aucun intérêt, ce serait contraire à la poésie de la peur'. Dans une histoire d'horreur la victime demande sans cesse pourquoi, mais il n'y a aucune explication et il ne doit pas en y en avoir. Ce sont les mystères sans réponses qui nous marquent le plus et c'est de cela qu'on se souvient à la fin. Mon nom est Alan Wake, je suis écrivain.

Lire la suite...

Playstation

Article publié le jeudi 01 décembre 2016 à 19:37

Par : Remix42

cover
views
6985
likes
72
comments

J'ai toujours dit que la décennie 90's était exceptionnelle en terme de culture. La musique, le cinéma et la littérature brillaient. Mais un quatrième facteur allait se ranger du côté des trois premiers : le numérique. Dans cette catégorie, Sega, Nintendo et Sony apportaient leurs touches personnelles via les consoles de salon. Dès 1994, la troisième marque proposait une console prénommée "Playstation" qui allait bouleverser tous les codes des jeux vidéo.

Lire la suite...

Life is Strange

Article publié le samedi 21 mars 2015 à 14:56

Par : Culturemania

cover
views
4280
likes
0
comments

Faut bien avouer que les héroïnes de jeu vidéo sont plutôt rares. Ici, on va jouer avec Max. Tout débute avec une tempête. C'est la nuit et seule la lumière du phare peut guider Max. Cette première scène à moitié jouée ressemble à un cauchemar, la monstrueuse tempête se dirigeant vers la petite ville d'Arcadia Bay. Soudain, Max se réveille en classe en plein milieu d'un cours de photographie. Et c'est parti pour un jeu narratif à la Heavy Rain ou Beyond Two Souls.

Lire la suite...

Playstation

Article publié le jeudi 01 décembre 2016 à 19:37

Par : Remix42

cover
views
6985
likes
72
comments

J'ai toujours dit que la décennie 90's était exceptionnelle en terme de culture. La musique, le cinéma et la littérature brillaient. Mais un quatrième facteur allait se ranger du côté des trois premiers : le numérique. Dans cette catégorie, Sega, Nintendo et Sony apportaient leurs touches personnelles via les consoles de salon. Dès 1994, la troisième marque proposait une console prénommée "Playstation" qui allait bouleverser tous les codes des jeux vidéo.

Lire la suite...

Among the sleep

Article publié le samedi 05 juillet 2014 à 23:27

Par : Culturemania

cover
views
3694
likes
0
comments

Ça vous dirai de revivre vos terreurs d'enfance, votre Boogeyman ou monstre du placard ? C'est ce que promet ce titre, une redécouverte donc ! Vous savez que dans les jeux vidéo, il y a les bons gros jeux à 60€ genre Assassin, Call Of Duty et autres Uncharted, mais il y a aussi les jeux à 2, 5, 10 ou 15 €. Et souvent, ces petits jeux s...

Lire la suite...

Playstation

Article publié le jeudi 01 décembre 2016 à 19:37

Par : Remix42

cover
views
6985
likes
72
comments

J'ai toujours dit que la décennie 90's était exceptionnelle en terme de culture. La musique, le cinéma et la littérature brillaient. Mais un quatrième facteur allait se ranger du côté des trois premiers : le numérique. Dans cette catégorie, Sega, Nintendo et Sony apportaient leurs touches personnelles via les consoles de salon. Dès 1994, la troisième marque proposait une console prénommée "Playstation" qui allait bouleverser tous les codes des jeux vidéo.

Lire la suite...

Alex Kidd in Miracle World

Article publié le dimanche 08 juin 2014 à 20:20

Par : Culturemania

cover
views
3783
likes
2
comments

Tout début des années 90. On était encore jeune alors que sortait le pack de la Master System 2 avec le jeu qui me définira à jamais mon attirance aux jeux de plateformes, le grand Alex Kidd ! Gamin à tête de singe, il sera un peu la première mascotte de SEGA avant l'arrivée de Sonic le hérisson bleu. Plongeons dans ses entrailles !

Lire la suite...

PARTICIPER !

  • Rediger un nouvel article et gagner 10 points !
  • Enrichir un article existant et gagner 1 point !
  • Valider et corriger un article et gagner 5 points !
  • Faire connaître ses propres créations !
  • Créer une immense base de données gratuites et sans publicité.
  • Commenter les articles publiés sans avoir besoin de s'inscrire.

A QUOI CA SERT ?

Le but de Culturemania est de donner un moyen simplifié à tout un chacun pour s'exprimer sur la Culture et partager son avis sur une oeuvre, livre, film, spectacle, artiste, découverte....


Si vous êtes à l'origine d'une création culturelle, c'est aussi le bon endroit pour venir en parler vous-même et partager ensuite votre article sur les réseaux sociaux !


De plus, plus vous participez, plus vous gagnez des points. Régulièrement, nous organiserons des jeux concours sous différentes formes et ceux qui auront le plus grand nombre de points auront de fait le plus de chance de gagner.